Геймификация в Битрикс24: продажи, заказы, отгрузки и производство на одном табло

Отдельный модуль для Битрикс24, который превращает рабочие показатели в понятную игру. Сделки, заказы, отгрузки и выпуск смены автоматически превращаются в очки, рейтинги и командные зачёты на экранах в офисе, на складе и в цехе. Люди видят свой вклад в реальном времени, руководитель — где процесс буксует.

Запуск от 3 недельОт 290 000 ₽4 процессаТВ-экраны
Возможности

Что умеет модуль

  • Очки и рейтинги по любым событиям Битрикс24: сделки, звонки, заказы, отгрузки, задания на производство
  • Конструктор правил: событие → условие → очки → ачивка, без программиста
  • Индивидуальные и командные зачёты: менеджеры, отделы, склады, бригады, смены
  • Цели периода с визуализацией: гонка за планом, шкалы, кольца прогресса
  • ТВ-режим для экранов в офисе, на складе и в цехе — обновление каждые 1–5 минут
  • Ачивки и серии: «5 дней без просрочек», «10 смен в плане», «крупная сделка»
  • Сезоны и турниры: квартальные чемпионаты, баттлы отделов, общий зачёт компании
  • Витрина наград: очки обмениваются на бонусы, выходные, мерч — или идут в премию
  • Защита от накрутки: лимиты, начисление после оплаты, откат при возврате стадии
  • Аналитика вовлечённости: кто играет, какие правила реально меняют поведение
Интерфейс

Как выглядит модуль

Экраны демо-стенда. Все имена и данные вымышленные; экраны настраиваются под ваши процессы и фирменный стиль.

Геймификация в Битрикс24 — общий экран продаж, заказов, отгрузок и производства

Пульс компании: четыре процесса на одном экране и общий зачёт подразделений.

Конструктор правил начисления очков в модуле геймификации Битрикс24

Правила начисления очков, витрина наград и защита от накрутки.

Внедрение

Как проходит запуск

Типовой сценарий; сроки зависят от числа процессов и источников данных.

Цели

Выбираем 3–5 показателей, которые действительно хотим сдвинуть, и связываем их с событиями Битрикс24.

Правила

Настраиваем очки, ачивки, команды и защиту от накрутки; согласуем с руководителями.

Пилот

Запускаем на одном подразделении на 4–6 недель, корректируем баланс правил.

Масштаб

Подключаем остальные процессы, ТВ-экраны, сезоны и витрину наград.

Задачи

Четыре процесса, которые модуль визуализирует

Геймификация работает там, где у результата есть понятная единица и она уже фиксируется в системе. В Битрикс24 это прежде всего четыре процесса — для каждого у модуля есть готовый набор экранов и правил.

ПроцессОткуда берутся данныеЧто видят людиПодробнее
ПродажиСделки, звонки, встречи, задачи CRMРейтинг менеджеров, гонка за планом, баттлы отделовгеймификация продаж
ЗаказыЗаказы, счета, смарт-процессыЦель дня по заказам, скорость обработки, серии без ошибокзаказы и отгрузки
ОтгрузкиСкладские документы, стадии отгрузки, 1СПлан отгрузок, SLA по складам, лучшие комплектовщикизаказы и отгрузки
ПроизводствоЗадания на производство, выпуск из 1С или с терминаловПлан/факт смены по участкам, зачёт бригадпроизводство

Все экраны строятся из уже существующих данных: модуль не просит сотрудников ничего вводить дополнительно. Если факт выпуска или отгрузки живёт в 1С, он забирается по обмену — так же, как в наших интеграциях 1С и Битрикс24.

Механика

Что внутри: элементы игры и зачем каждый нужен

Набор механик намеренно ограничен: каждая решает конкретную управленческую задачу, а не «добавляет веселья».

МеханикаКакую задачу решаетГде уместна
РейтингДелает видимым вклад каждого и задаёт ориентир «что такое хорошо»Продажи, комплектация
Цель периода и шкалаПереводит месячный план в ежедневное движениеВсе процессы
Командный зачёт и баттлВключает взаимопомощь вместо внутренней конкуренцииОтделы, склады, бригады
Ачивки и серииЗакрепляют привычки: звонить каждый день, работать без ошибок, закрывать задачи в срокДисциплина, качество
СезоныОбнуляют таблицу и дают шанс новичкам и отстающимКвартал, полугодие
Витрина наградСвязывает очки с ощутимой ценностью без пересмотра системы оплатыКогда нет готовой бонусной схемы

Для персонала без лицензий Битрикс24 — комплектовщиков, рабочих, водителей — экраны и личный прогресс доступны в PWA-приложении из нашего направления цифровых рабочих мест.

Чтобы не навредить

Как не превратить геймификацию в соревнование ради очков

  1. Очки только за то, что важно бизнесу. Если начислять за количество звонков без порога длительности, звонков станет больше, а продаж — нет.
  2. Качество весит не меньше объёма. На складе — строки без ошибок, на производстве — выпуск без брака, в продажах — оплаченные, а не выставленные счета.
  3. Командный зачёт рядом с личным. Чистый личный рейтинг в отделе из 6 человек быстро превращается в борьбу за клиентов.
  4. Сезоны вместо вечной таблицы. Через полгода лидеры уходят в недосягаемый отрыв, остальные перестают играть.
  5. Правила известны заранее и не меняются задним числом. Любое изменение — с нового периода, с журналом.

Если очки должны влиять на деньги, модуль передаёт итоги в премирование и бонусные схемы; если цель — признание, а не деньги, удобнее связка с модулем признания сотрудников.

Стоимость

Пакеты внедрения

ПакетЧто входитСрокСтоимость
СтартОдин процесс (продажи, заказы, отгрузки или производство): рейтинг, очки, 10 правил, ачивки, ТВ-экран, обучение3–4 неделиот 290 000 ₽
СтандартДо трёх процессов, командные зачёты и баттлы, сезоны, витрина наград, мобильный виджет, отчёт по вовлечённости5–7 недельот 520 000 ₽
КомпанияВсе четыре процесса, общий зачёт, интеграция с 1С и производственными заданиями, связь с премированием, несколько площадок8–12 недельот 890 000 ₽

Модуль работает в облачном и коробочном Битрикс24. Лицензии Битрикс24 считаются отдельно — см. поставку лицензий.

FAQ

Частые вопросы

Что такое геймификация в Битрикс24?

Это надстройка над CRM, заказами и производственными данными, которая превращает рабочие показатели в очки, рейтинги, ачивки и командные зачёты. Сотрудники видят свой прогресс и место в рейтинге в реальном времени, руководитель — какие участки отстают.

Есть ли геймификация в Битрикс24 из коробки?

В Битрикс24 есть благодарности, бейджи в ленте и отчёты по сотрудникам, но нет очков по бизнес-событиям, правил начисления, командных зачётов, сезонов и ТВ-экранов. Модуль добавляет именно этот слой поверх штатных сделок, заказов и задач.

Какие данные нужны для запуска?

Только те, что уже есть в системе: стадии сделок и заказов, звонки, задачи, складские документы. Для производства — задания и факт выпуска: из Битрикс24, из 1С по обмену или с терминалов в цехе. Дополнительный ручной ввод не нужен.

Работает ли модуль в облачном Битрикс24?

Да, модуль работает и в облаке, и в коробке. В облаке он устанавливается как приложение, в коробке может работать внутри портала с прямым доступом к данным.

Как показывать рейтинг тем, у кого нет лицензии Битрикс24?

Через ТВ-экраны в цеху и на складе и через PWA-приложение: рабочие и комплектовщики видят личный прогресс с телефона, лицензия Битрикс24 им не нужна.

Сколько стоит модуль геймификации?

От 290 000 ₽ за один процесс с рейтингом, правилами и ТВ-экраном (3–4 недели), от 520 000 ₽ за три процесса с командными зачётами и витриной наград, от 890 000 ₽ за все четыре процесса с интеграцией 1С и премированием.

Читайте также

Смежные решения и материалы

Посмотрите геймификацию на живом демо

30-минутная демонстрация экранов на ваших процессах + расчёт внедрения под ваш портал.

Ответим в течение рабочего дня. Нажимая кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.